PDA

Zobacz pełną wersję : kilka pytań odnośnie PES6


Kamlaq
03-12-2006, 19:29
ostatnio rzadko sie wpisywałem na 4um tak więc witam po przerwie. mam kilka pytań co do najnowszego PESa...
1. stworzyłem swój zespół w trybie kariery. zrobiłem stroje dla gospodarzy i dla gości (w tym dla bramkarzy). 1-szy strój bramkarski i 2-gi strój bramkarski są inne ale zawsze czy bym nie wybrał w meczu stroju gospodarza czy gościa to bramkarz zawsze ma swój pierwszy strój... jak temu zaradzić? :whatsup:
2. jak wypuszczać piłke w czasie biegu? wiem że wyjaśnione jest to gdzieś w opcjach treningu gdzie sie wszystko praktykuje ale jakoś nie moglem tego znalezc...
3. czy jest stworzony lub przygotowywany patch dodający Orange Extraklase lub przynajmniej jakieś polskie kluby?
4. jak włączyć w meczu to ze np. piłkarze jeżdża na strusiach(czy co to tam jest)/dinozaurach lub są w strojach pingwinów albo żeby zamiast głow mieli ryjki psów. rzeczy te odblokowałem w Pes Shopie.
5. czy da sie z rzutu wolnego uderzyć piłke po ziemi? jeśli tak to co trzeba wcisnąć?
6. czy da sie właczyć sędziów liniowych?
7. jest jakiś patch dzieki ktoremu mozna by bylo importować muzyke do PESa? bo ta w PESie jest totalnie beznadziejna :S

no to chyba tyle... najwyżej potem dopisze :cfaniak:

rav
03-12-2006, 19:57
1. Nie wiem, bo nie tworzyłem zespołu, ale to chyba mało istotne i nie przeszkadza w grze, prawda?
2. Wciśnij 2x klawisz dopalacza i biegnij prosto, a zawodnik wypuści gałę przed siebie.
3. Nie ma na razie żadnego porządnego patcha, czekaj na coś od ISSonline.
4. Psie głowy dodajesz w Edit Mode jako fryzurę dla zawodnika, strusie i inne gówna odpalasz przed meczem na ekranie wyboru strojów [wciskasz Start (spacja chyba na klawiaturze) i wybierasz - nie każda drużyna może ujeżdżać te stwory].
5. Po prostu lekko naduś, asekuracyjnie przytrzymaj bieg (w przypadku rożnych musisz właśnie przytrzymać dopalacz).
6. Nie. Tylko na X360 jest taka możliwość.
7. Importujesz programem DKZStudio zamieniwszy wcześniej pliki mp3 > wav, a następnie wav > adx jakimś ADXconverterem.